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The Binding of Isaac: Rebirth — Completion Tracker

Verfolge deinen Dead-God-Fortschritt mit unserem Completion Tracker — Completion Marks, Item-Freischaltungen, Secrets, Challenges und Charaktere für 100% Isaac-Rebirth-Completion.

Der Completion Tracker ist dein persönliches Dashboard für The Binding of Isaac: Rebirth Progression. Dead God — das ultimative Achievement — erfordert 100% Completion über jeden Charakter, Item, Secret, Challenge und Boss Mark. Mit 34 Charakteren, 640+ Secrets, 719+ Items und 45 Challenges ist manuelles Tracking überwältigend. Dieses Tool organisiert alles in klare Kategorien mit Completion-Prozenten, hervorgehobenen fehlenden Einträgen und Links zu Guides für unvollständigen Content.

Was Dead God erfordert

Dead God in Repentance bedeutet das „True Ending"-Achievement durch Erfüllung jeder Anforderung im Spiel. Das umfasst alle Hard-Mode-Completion Marks auf 17 normalen und 17 Tainted Characters, jedes Item im Item Pool mindestens einmal gesammelt, jedes Secret gefunden, jede Challenge geschlagen und jeden Boss mindestens einmal besiegt. Normal-Mode-Marks zählen nicht für Dead God — nur Hard-Mode-Marks auf dem Charakterblatt zählen. Greedier-Mode-Marks sind separat von normalen Run-Marks nötig.

Tracker-Kategorien

KategorieGesamt-EinträgeGetrackte Daten
Charakter-Marks34 Charaktere × ~10 MarksBoss-Kills, Boss Rush, Hush, Mega Satan, Greed/Greedier
Item-Sammlung719+ ItemsMindestens einmal aufgehoben — erscheint auf Collection Page
Secrets640+ SecretsAchievement-Pop-ups und Freischalt-Bedingungen erfüllt
Challenges45 ChallengesJede Challenge mindestens einmal abgeschlossen
Endings22 EndingsAlle Ending-Sequenzen ausgelöst
Cards & RunesAlle Tarot Cards und RunesFreigeschaltet durch Challenge- und Mark-Belohnungen

Wie man den Completion Tracker nutzt

Items markieren, während du sie im normalen Gameplay freischaltest. Der Tracker berechnet deinen Gesamt-Completion-Prozentsatz und hebt die nächsten Meilensteine hervor. Nach Charakter filtern, um verbleibende Marks für einen spezifischen Charakter zu sehen — essenziell beim Grinden von Tainted-Lost-Hard-Mode-Marks oder Greedier-Completions. Die Missing-Items-Liste querverweist Freischalt-Quellen, damit du weißt, ob eine spezifische Challenge, Boss-Kill oder Secret-Bedingung nötig ist.

  • Frische Save-Planung — Tracker neben unserem Freischalt-Reihenfolge-Guide nutzen, um Item-Pools früh nicht zu verwässern.
  • Charakter-Fokus — Auf einen Charakter filtern und alle verbleibenden Marks abschließen vor Wechsel. Reduziert Context-Switching-Fatigue.
  • Item-Jagd — Fehlende Items nach Pool sortieren, um zu wissen, wo sie spawnen. Devil-Pool-Items brauchen Devil Deals; Secret-Items spezifische Bedingungen.
  • Challenge-Checkliste — Sehen, welche der 45 Challenges fehlen und was jede freischaltet. High-Value-Unlock-Challenges zuerst priorisieren.
  • Dead-God-Countdown — Prozentsatz Richtung 100% beobachten und letzte blockierende Einträge identifizieren.

Completion-Mark-Details

Jeder Charakter hat ein Grid von Completion Marks für Boss-Siege auf Hard Mode. Marks umfassen: Mom (blau), Heart (rot), Boss Rush (silber), Satan (schwarz), Isaac (gelb), Blue Baby (grau), Lamb (dunkelrot), Mega Satan (gold), Hush (hellblau), Delirium (lila), Mother (grün), Beast (orange), Greed Mode (Münze) und Greedier Mode (Diamant). Tainted Characters haben reduziertes Mark-Set — keine Mom's-Heart-Hard-Mark, keine Tainted-Character-Unlock-Mark und kombinierte Marks für Satan/Isaac/Lamb/??? und Boss Rush/Hush.

Tipps für effiziente Completion

Dead God dauert typisch 500–1500 Stunden je nach Skill und Freischalt-Reihenfolge. Tracker nutzen, um ähnliche Tasks zu batchen — alle Greedier Marks in einer Session, alle Hush Marks in einer anderen. Starke Charaktere (Azazel, Tainted Azazel, Tainted Isaac) sollten schwierige Marks zuerst handhaben. Tainted Lost, Tainted Jacob und The Lost Marks aufheben, bis Item-Wissen tief ist. Die Missing-Secrets-Liste des Trackers verhindert verschwendete Runs auf Secrets, die du bereits hast.

Tracker-Fortschritt mit In-Game-Collection-Pages zur Verifikation syncen. Der eigene Statistik-Bildschirm des Spiels zeigt Item-Counts und Mark-Grids, fehlt aber die übergreifende Übersicht des Trackers. Für Video-Guidance zum Gesamt-Progressions-Pfad siehe unseren Dead-God-Guide und die Dead-God-Progressions-Seite für Meilenstein-für-Meilenstein-Roadmaps.

Repentance+-Überlegungen

Repentance+ fügte neue Items und potenziell neue Secrets hinzu, die zur Completion zählen. Tracker bei neuen Patches aktualisieren, damit 100% aktuellen Content reflektiert. Co-op kann bei schwierigen Marks helfen, aber nur der Host-Charakter erhält Credit — der Tracker sollte Host-only-Progression für Genauigkeit reflektieren. Online-Daily-Run-Wins haben eigenes seltenes Achievement getrennt von Dead God, aber für True Completionists trackenswert.

Completion-Mark-Tracker

Verfolge deinen Completion-Mark-Fortschritt lokal im Browser.

Fortschritt: 0%

Isaac

Magdalene

Cain

Judas

???

Eve

Samson

Azazel

Lazarus

Eden

The Lost

Lilith

Keeper

Apollyon

The Forgotten

Bethany

Jacob and Esau

Tainted Isaac

Tainted Magdalene

Tainted Cain

Tainted Judas

Tainted ???

Tainted Eve

Tainted Samson

Tainted Azazel

Tainted Lazarus

Tainted Eden

Tainted Lost

Tainted Lilith

Tainted Keeper

Tainted Apollyon

Tainted Forgotten

Tainted Bethany

Tainted Jacob

Häufig gestellte Fragen

Synced der Tracker mit meiner Steam-Save?

Der Tracker ist ein manuelles Checklisten-Tool. Fortschritt selbst markieren, während du Freischaltungen im Spiel erreichst. Automatisches Save-File-Lesen kann in zukünftigen Updates hinzukommen.

Wie viele Stunden dauert Dead God?

Die meisten Spieler berichten 500–1500 Stunden je nach Skill, Freischalt-Reihenfolge und Guide-Nutzung. Tainted-Lost- und Tainted-Jacob-Marks sind typisch die längsten Gates.

Zählen Normal-Mode-Marks für Dead God?

Nein. Nur Hard-Mode-Completion Marks zählen. Viele Freischaltungen erfordern aber zuerst Normal-Mode-Boss-Kills für Hard-Mode-Pfad-Zugang.

Was ist die seltenste Dead-God-Anforderung?

Community-Konsens: Tainted-Lost-Hard-Mode-Marks, Ultra-Hard-Challenge und Daily-Run-Win-Achievement als zeitaufwendigste individuelle Anforderungen.

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